1. 사용자 인터페이스(User Interface : UI)
📘 사용자와 시스템 간의 상호작용이 원활하게 이뤄지도록 도와주는 장치 및 SW
- 특징
- 결과의 오류를 줄인다
- 정보제공자와 공급자 간의 매개 역할을 수행 - UI 구분
- CLI : 출력이 text
- GUI : 출력이 Graphic
- NUI : 명령이 행동이나 또는 말인것 - 기본원칙
- 직관성 : 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 함.
- 유효성 : 사용자의 목적을 정확하고 완벽히 달성해야 함
- 학습성 : 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어야 함
- 유연성 : 요구사항을 최대한 수용하고 실수를 최소화하여야 함 - 설계지침 : 사용자 중심, 일관성, 단순성, 결과 예측 가능, 가시성, 표준화, 접근성, 명확성, 오류 발생 해결
- UI 설계 도구
- Wireframe : 기획단계 초기 제작, 뼈대를 설계
- Mockup : 정적 형태 모형
- StoryBoard : 상위) 제목, 작성자 우측) 디스크립션 좌측) UI 화면
- UseCase
2. UI 표준 및 지침
📘 표준 ? UI에 공통적으로 적용될 내용
📘 지침 ? UI 개발과정에서 지켜야 할 공통의 조건
- 스타일 가이드 작성
구동 환경 정의 → 레이아웃 정의 → 내비게이션 정의 → 기능 정의 → 구성요소 정의 - 웹의 3요소
- 웹 표준
- 웹 접근성
- 웹 호환성
3. UI 요구사항 확인
- 순서
UI 요구사항 확인 순서
4. UI 프로토타입 제작 및 검토
📘 프로토타입? 요구사항을 기반으로 실제 동작하는 것처럼 만든 동적인 형태의 모형
- 장단점
장점 개발 시간을 줄일 수 있다
사용자를 설득하고 이해시키기 쉽다단점 작업시간이 증가된다 - 종류 : 페이퍼 프로토타입 / 디지털 프로토타입
- 제작 단계
요구사항 분석 → 프로토타입 작성 → 사용자가 확인 → 제안 수용 및 수정
- 마지막 3,4단계 반복
5. UI 흐름 설계
6. UI 상세 설계
요구사항 확인 → UI 설계서 표지 · 개정 이력 작성 → UI 구조설계 → 메뉴 구조 설계 → 화면 설계
🤗🤗 2020 개정 후 정보처리 기사 6장 화면 설계 요약본입니다 🤗🤗
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